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VR和AR企业2017年获30亿美元融资 资本倾向更为明显

2018-01-08 14:49:25 techcrunch Lucas Matney

建设智慧景区的呼声一直在业界经久不息,但新兴技术在旅游业的应用情况究竟如何?

(新旅界马晓婷编译)Techcrunch 1月5日报道称,数据分析公司Digi-Capital 数据显示:2017年,从事增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术的科技公司共筹集了超过30亿美元的风险投资。

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不过,虽然注入该科技领域的资金同比大幅上升,但资本倾斜也更为严重。其中融资的大部分金额来源于一下四笔大宗交易:

▪Magic Leap:5.02亿美元

▪Improbable:5.02亿美元

▪Unity:4亿美元

▪Niantic:2亿美元

尽管像Niantic、Improbable 和Unity这样的游戏开发商获得资本青睐在一定程度上体现了AR和VR技术未来的重要性。但不得不提到的是,这些科技公司占比更大的、更为传统的游戏支柱产业才是他们获得巨额融资的关键。

对比来看,Magic Leap更像是AR和VR产业的一匹黑马。其最近推出的头戴式虚拟现实产品Magic Leap One,在业界引起很大轰动。虽然现在还不确定,Magic Leap One到底什么时候上市,也不确定其产品价格。更为重要的是,不知道该公司的研究成果是更倾向于企业还是传统消费者。

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对于那些在2016年和2017年获得种子轮融资的VR和AR初创企业来说,Crunchbase调查结果表明,后续的投资将更加趋于理性。小公司获得资本青睐的可能性减少,大多数或将最终以失败告终。

2017年下半年,随着苹果推出ARKit和谷歌推出ARCore,业界焦点也从头戴式VR技术转向移动式AR技术。不过,由于应用程序是建立在视觉化平台上的,因此用户体验并不好。消费者都在等待苹果、微软和Magic Leap在未来10年能够带来怎么的改变。

2017年,业界对AR和VR技术的投资更趋于理性,不过像谷歌、苹果、Facebook和微软这样实力雄厚的企业依旧会筛选真正有价值的创企进行投资。虽然大量资金流向有实力的初创企业是好事,但涉及到一项新兴技术时,这种现金流的覆盖面缩小还是很令人担忧的。

而谈到AR和VR在旅游业中的应用,虽然各种消息似乎一浪盖过一浪,但实际应用情况并不常见。即使我们在景区看到的体验式虚拟现实设备,也往往有专人看管,收费体验。不但体验效果欠佳,其普及度也远远不够。至于在景区投放体验馆,一来需要大量资金,二来技术相对不成熟。由此来看,新兴科技与旅游业的融合依旧任重而道远。

原文链接:AR/VR startups raised $3 billion last year led by a few industry juggernauts

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